martes, 8 de febrero de 2011

Interpolación de esferas

Realizaremos la siguiente actividad:

1. Vamos a crear un símbolo gráfico (imgEsfera) (10%)
2. Colocaremos 2 interpolaciones de tal forma que tendremos 2 esferas sobre el escenario las cuales estaran fuera del área de trabajo y al momento de iniciar la animación esta comenzarán a atraerse hasta llegar a tocarse. (40%)
3. Una vez que se tocan se rechazarán hasta volver a su lugar de orígen. (40%)
4. Las esferas tendrán movimiento de rotación. (5%)
5. Agregar firma. (5%)

Fecha de Publicación: 10 de Febrero 2010

No hay comentarios:

Publicar un comentario